Craps

Craps Features

Craps Information

Les règles du craps

Le jeu du craps est un jeu qui se pratique avec 2 dés lancés sur la table de craps. Il est pris en charge par quatre employés dont : un boxman, deux croupiers et un stickman qui vous assisteront dans la mise et dans le jeu. Le stickman propose 6 dés au joueur et il devra en choisir deux (un rouge et un vert). Une fois que les dés sont lancés, vous aurez droit à 4 possibilités :

  • Vous êtes gagnant : vous serez instantanément payé en fonction du risque que vous avez pris et du montant de la mise
  • Vous avez perdu le pari : votre mise sera immédiatement reprise
  • Le coup est nu : vous devrez rejouer et ne rien toucher sur la table
  • Le résultat est suspendu : un autre lancé devra se faire

La détermination du point

La partie commence réellement à partir du moment où le lanceur fait une mise de base sur « Passe » ou « Ne passera pas ». Il s’agit de parier sur le fait que le lanceur « passera » à la première phase ou non. Dans le cas où il obtient 2, 3 ou 12, le lanceur ne passe pas : il s’agit alors d’un craps et le tour s’arrête là.

Le lanceur fera donc un premier lancer de deux dés appelé « come out roll » ou « lancer de sortie », qui va influer sur la suite de la partie. Trois possibilités peuvent être prises en compte :

  • Le lanceur a 2, 3 ou 12 et ne passe pas : c’est un craps. Le joueur, ainsi que toutes les personnes ayant joué comme lui perdent également. Les mises sont ramassées par un croupier. Par contre, les personnes ayant joué « ne passe pas », avec 2 ou 3, ont gagné. Leurs paris sont payés à égalité et ils reprennent leurs mises initiales. Avec 12 comme résultat, le jeu est nul. Il est à noter que même s’il a perdu, c’est toujours le même joueur qui va lancer les dés et il pourra miser « passe » ou « ne passe pas ».
  • Le joueur a 7 ou 11 : dans ce cas, lui et toutes les personnes ayant joué « passe » ont gagné. Ils sont payés à égalité de leurs paris et reprennent leurs mises de base. Ceux qui ont « ne passe pas » ont perdu et leurs mises sont reprises par le croupier.
  • Si le joueur a 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, le résultat s’appelle le « Point » et la deuxième étape commence.

La deuxième phase du craps

Une fois que le « Point » est établit, les mises ne peuvent plus être déplacées. Par contre, vous pouvez augmenter la mise sur « passe » et la réduire ou la retirer sur « Ne passe pas ». En ligne, vous pourrez facilement vous entraîner au craps pour mieux comprendre les autres mises possibles.